面向游戏与数字产品的全栈技术服务,覆盖微服务治理、云原生基础设施、安全合规与可观测性。
以工程师视角交付可量化、可复现的技术方案。
Java (Spring Cloud) / Go (Gin)
Nacos / Sentinel / Seata
gRPC / Thrift / Dubbo
C++ / Lua (游戏框架深度定制)
Unity 辅助工具链
热更新方案 (LuaScript / xLua)
K8s / Docker / Istio
Helm / Terraform / ArgoCD
Prometheus + Grafana / SkyWalking
MySQL / Redis Cluster / ClickHouse
ShardingSphere / Canal
WAF / DDoS / 等保2.0
// 技术选型基准 - 服务注册: Nacos (AP模式) - 配置中心: Nacos + Apollo - 限流熔断: Sentinel (滑动窗口 + 令牌桶) - 分布式事务: Seata (AT模式) - 链路追踪: SkyWalking (8.x) - 日志平台: ELK Stack (Filebeat -> Kafka -> Logstash -> ES -> Kibana)
// 核心成员背景 - 平均从业年限 10+ 年,主导过亿级用户项目 - 技术栈覆盖后端、游戏、云原生、安全 - 开源贡献者,参与 Kubernetes、Nacos、SkyWalking 社区 // 交付原则 - 代码即文档 (Code as Documentation) - 可观测性优先 (Observability First) - 自动化一切 (Automate Everything) - 安全左移 (Shift Left on Security)